凛冬将至《神秘世界》开发商遭大幅裁员
《神秘世界》是Funcom用时5年开发的游戏,不过由于销量不佳,开发本钱太高,导致开发商一直裁员的状态。目前裁员范围继续扩大,这个冬天对Funcom显得
GamesIndustryInternational日前确认将会对Funcom公司进行大幅调剂,将会通过关闭与合并工作室的方式来削减本钱,创造一个更加精干统一的公司,以应对2013年的新挑战。虽然遭受裁员,但是Funcom将会继续保持《神秘世界》、《柯南时期》等一系列游戏的运营。
Funcom用时5年开发的游戏《神秘世界》在高成本的代价下却并没有获得满意的销量,在以月卡收费模式发售游戏后两个月内唯一20万用户愿意付费,而这明显是不够满足Funcom销量预期的。因此在2012年8月,该公司被迫进行大幅裁员,公司范围减半。
因而在2012年12月《神秘世界》取消了付费模式,对所有玩家免费开放。虽然为游戏带来了30的销量提升但是鉴于整体销量基数太小,提升效果照旧不能满足发行商的期望。在面临重重困难下,Funcom进一步的缩减范围也是能够理解的。
目前游戏业出现了一个可怕的趋势,常常大本钱长周期的游戏制作不能够获得满意的销量,乃至会收不回本钱。而游市场这个趋势更加明显,不单单在国内,全球范围内免费收费模式更加玩家所接受。仿佛除《魔兽世界》等少数经典游戏之外,新游总是很难在收费模式运营下获得成功。在今年11月,EA运营的《星球大战:旧共和国》一样在付费玩家日渐减少的压力
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